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Mercenários da Galáxia

Mercenários da Galáxia é um MOBA multiplayer em rede, desenvolvido no terceiro período da graduação de jogos.

 

Como a metodologia do projeto exigia, o mesmoteve que ser feito pela turma inteira, e isso influenciou muito negativamente o seu desenvolvimento por diversos motivos como falta de comprometimento e de comunicação. Por fim, foi gerado um protótipo com algumas funcionalidades que o escopo exigia, mas não todas. Entre elas, a conexão em rede ficou funcional e o esqueleto do jogo MOBA ficou bem construído, com as torres, minions e bases cumprindo seu papel. 

O projeto iniciou com 4 programadores oficiais, e eu entre eles, e no fim fui o único que restou. Nele, trabalhei bastante com o desenvolvimento do sistema de conexão em rede, utilizando a biblioteca Photon da Unity3D, e desenvolvi boa parte das mecânicas do cenário de jogo.

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