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Awen

Awen foi um jogo 3D atístico produzido pela Blue Hill Games, e também foi o tema principal de um artigo que produzi na graduação de Jogos. O jogo teve um gamedesign com uma abordagem bastante embasada e construída, construindo o seu enrede em torno de vários títulos, como A Divinia Comédia de Dante Alighieri e O Mito da Caverna, de Platão. 

Eu era um dos programadores e trabalhei bastante na criação do protótipo das mecânicas que estariam presentes no jogo.

Por se tratar de um projeto bastante ambicioso, com um escopo grande, onde seriam necessários no mínimo 2 anos para a sua produção; a falta de investimento fez com que o projeto precisasse ser encerrado.

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