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Pluma's Quest: A Conquista

Pluma's Quest: A Conquista é um jogo 2D de Shooter/Sci fi, e foi a sucessão do meu primeiro projeto de jogo e acadêmico. Após o resultado do primeiro projeto e suas lições aprendidas, eu percebi que poderia ter feito algumas coisas diferentes e implementar melhorias tanto gráficas, quanto no gameplay do jogo.

 

Ao ficar ciente da possibilidade de realizar um Pitch para o Rafael Bastos (Dumativa) e Arthur Protássio (Fableware), decidi mobilizar a equipe do protejo para gerar essa nova versão, com mudanças na equipe de arte, e além da programação, também assumi o game design, com o fim da apresentação, onde pudemos obter feedbacks importantes em relação ao projeto.  

Apesar de ser um dos meus primeiros projetos e a sua produção ter ficado apenas em um protótipo, eu considero como um dos meus projetos que mais tiveram potencial, e é o meu xodózinho.

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